Docente! invita a tus alumnos a participar de http://www.kiddify.com/es/, una propuesta educativa que los ayudará a desplegar su potencial en un espacio online seguro para aprender y crear!
Sección: Docentes protagonistas

Portal de Matematicas - thatquiz.org

por jrodz


Esta experiencia ha sido vista por 5104 docentes

Portal de Matematicas - thatquiz.org

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Este portal de aprendizaje va mas allá de sitio de practica de matemáticas en línea.    


Nivel educativo: Educación inicial
Recursos tecnológicos:

Internet, Plataforma virtual

Contenido

El profesorado tiene la opción de crear
cuentas individuales para sus alumnos. También puede asignar exámenes y
los resultados se pueden ver en formato de Excel.

Desarrollo

Tiene muchísimos ejercicios que se pueden
modificar en el nivel y numero de problemas. Esta diseñado para
educación pero hay utilidad para otros niveles.

Cierre

Es totalmente gratuito.  Aquí esta una
entrevista que habla con un docente con amplia experiencia con el sitio:
http://puentesalmundo.net/node/21

Comentarios

solsol
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Saludos, José!



Por más que no sea un contenido tuyo, es muy interesante la propuesta que difundes. ¡Ojala los colegas se interesen en este contenido tan completo y útil! Un saludo enorme a tí, colega del norte.


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en TIC reflexionan con nosotros
Ignacio Jara

¿Y tú qué opinas?

¿Crees en el uso pedagógico de los videos juegos?

República Dominicana elprofe (1) (1)

Es un rcurso muy innovador pero debemos pensar el momento en el cual debemos hacer uso de los videojuegos en el contexto áulico, debemos tener criterio docente y racionalizar este recurso. La implementación de esta tecnología en el aula deberá ser una decisión basada en criterios pedagógicos que se enmarquen en las vicisitudes curriculares y que de cierta forma posibilite la comunicación con las familias de los estudiantes para que ellos también se involucren en este proyecto. Según Fabia M. Santos, el software educativo se puede clasificar, según el objetivo pedagógico y de acuerdo a su cumple con el ciclo descripción - ejecución - reflexión - depuración - y una nueva fase de descripción que promueve la construcción de conocimientos.

México Kimo Usuario Novato (1) (9)

Si creo que la utilización de algunos vedo juegos, despiertan la creatividad, la toma de decisiones, la búsqueda de posibles soluciones a los problemas o situaciones difíciles que se les presentan a los niños.

Venezuela Carelia (1) (1)

si pueden transformarse en una buena oportunidad para aprenden desde lo cognitivo, como actitudinal.

Argentina gabrielap Usuario Novato (4) (8)

Si, hace pocos días compartí en este espacio una experiencia llevada a la práctica a partir del video juego Age of Mythology http://www.sextonorthfield.blogspot.com.ar/search/label/mitolog%C3%ADa

Argentina lequi Usuario Avanzado (9) (57)

si,estoy convencida